LOL国服25.16版本公告:皇(huáng)子(zi)、巨(jù)魔等削弱;火男婕拉加(jiā)强

adminadmin 综合体育 2025-10-30 42 0

LOL將(jiāng)在(zài)8月14日凌晨(chén)1点開(kāi)始(shǐ)全區(qū)停(tíng)機(jī)維(wéi)護(hù)(请注意:8月14日0点將(jiāng)关闭排位赛入(rù)口,不會(huì)影响正在(zài)进行(xíng)中(zhōng)的(de)排位赛)發(fā)佈(bù)25.16版本,预计停(tíng)機(jī)時(shí)間(jiān)为01:00-12:00。對(duì)於(yú)在(zài)停(tíng)機(jī)期間(jiān)结束(shù)的(de)活動(dòng),其实际结束(shù)時(shí)間(jiān)也將(jiāng)提(tí)前至停(tíng)機(jī)維(wéi)護(hù)開(kāi)始(shǐ)時(shí),敬请留意。

LOL国服25.16版本公告:皇(huáng)子(zi)、巨(jù)魔等削弱;火男婕拉加(jiā)强

英雄(xióng)加(jiā)強(qiáng)

複(fù)仇焰(yàn)魂 佈(bù)兰德(dé)

【被(bèi)動(dòng)技(jì)能(néng)】炽热之(zhī)焰(yàn)

對(duì)野怪(guài)的(de)每段傷(shāng)害(hài):240%→260%

【Q技(jì)能(néng)】火(huǒ)焰(yàn)烙印

【烈焰(yàn)焚身(shēn)】暈(yūn)眩時(shí)長(zhǎng):1.5秒(miǎo)→1.75秒(miǎo)

【R技(jì)能(néng)】烈焰(yàn)风暴

冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):110/100/90秒(miǎo)→100/90/80秒(miǎo)

迷失之(zhī)牙(yá) 纳爾(ěr)

【Q技(jì)能(néng)】投掷回力(lì)標(biāo)/投掷頑(wán)石

冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):20/17.5/15/12.5/10秒(miǎo)→16/14.5/13/11.5/10秒(miǎo)

海(hǎi)獸(shòu)祭(jì)司 俄洛(luò)伊

【被(bèi)動(dòng)技(jì)能(néng)】古神先知

縂(zǒng)攻(gōng)擊(jī)力(lì)收益(yì)率(lǜ):105%→110%

生(shēng)成冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):20 - 7.25秒(miǎo)(基(jī)於(yú)等(děng)級(jí))→18 - 7秒(miǎo)(基(jī)於(yú)等(děng)級(jí))

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複(fù)仇之(zhī)矛 卡莉丝塔

基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性(xìng)

成長(zhǎng)攻(gōng)擊(jī)力(lì):4→4.25

【E技(jì)能(néng)】撕(sī)裂(liè)

初始(shǐ)傷(shāng)害(hài)法(fǎ)強(qiáng)收益(yì)率(lǜ):20%→65%

後(hòu)续傷(shāng)害(hài)法(fǎ)強(qiáng)收益(yì)率(lǜ):20%→50%

無(wú)极劍(jiàn)圣 易

【Q技(jì)能(néng)】阿爾(ěr)法(fǎ)突袭

附(fù)傷(shāng)协同:【阿爾(ěr)法(fǎ)突袭】現(xiàn)可叠加(jiā)【海(hǎi)妖杀手(shǒu)】和(hé)【界弓】层数。

堕落天使 莫甘娜(nà)

【W技(jì)能(néng)】折(zhé)磨之(zhī)影

最(zuì)小傷(shāng)害(hài):60/115/170/225/280(+85%法(fǎ)術(shù)強(qiáng)度)→70/140/210/280/350(+100%法(fǎ)術(shù)強(qiáng)度)

最(zuì)大(dà)傷(shāng)害(hài):162/310.5/459/607.5/756(+229.5%法(fǎ)術(shù)強(qiáng)度)→140/280/420/560/700(+200%法(fǎ)術(shù)強(qiáng)度)

深海(hǎi)泰坦(tǎn) 诺提(tí)勒(lēi)斯

【E技(jì)能(néng)】暗流(liú)涌動(dòng)

野怪(guài)傷(shāng)害(hài)脩(xiū)正率(lǜ):150%→E技(jì)能(néng)的(de)首(shǒu)次命(mìng)中(zhōng)將(jiāng)對(duì)野怪(guài)造(zào)成125/165/205/245/285(+50%法(fǎ)術(shù)強(qiáng)度)的(de)額(é)外(wài)傷(shāng)害(hài)

元素女(nǚ)皇 奇亚娜(nà)

【Q技(jì)能(néng)】以绪塔爾(ěr)之(zhī)鋒(fēng)/元素之(zhī)怒(nù)

基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害(hài):60/90/120/150/180→70/100/130/160/190

【W技(jì)能(néng)】方圆塑令

額(é)外(wài)攻(gōng)擊(jī)速(sù)度:5/10/15/20/25%→15/20/25/30/35%

虛(xū)空遁地獸(shòu) 雷(léi)尅(kè)塞

基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性(xìng)

基(jī)礎(chǔ)攻(gōng)擊(jī)力(lì):58→62

BUG脩(xiū)複(fù)

【Q技(jì)能(néng)】女(nǚ)王之(zhī)怒(nù):脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):在(zài)增益(yì)即將(jiāng)结束(shù)時(shí)發(fā)動(dòng)攻(gōng)擊(jī),可能(néng)無(wú)法(fǎ)造(zào)成傷(shāng)害(hài)。

【E技(jì)能(néng)】挖掘隧(suì)道:脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):在(zài)離(lí)開(kāi)隧(suì)道時(shí),可能(néng)莫名出(chū)現(xiàn)在(zài)一(yī)個(gè)不同的(de)位置(zhì)。

亡灵战神 赛恩

【被(bèi)動(dòng)技(jì)能(néng)】死(sǐ)亡荣耀(yào)

每段生(shēng)命(mìng)值(zhí)损失:2.3 - 24.4(基(jī)於(yú)等(děng)級(jí))→2 - 19(基(jī)於(yú)等(děng)級(jí))

【E技(jì)能(néng)】杀手(shǒu)怒(nù)吼(hǒu)

護(hù)甲(jiǎ)削减:20%→25%

【R技(jì)能(néng)】蛮橫(héng)冲撞

額(é)外(wài)攻(gōng)擊(jī)力(lì)收益(yì)率(lǜ)(基(jī)於(yú)移動(dòng)時(shí)間(jiān)):40 - 80%→60 - 120%

解脱者 塞拉斯

【被(bèi)動(dòng)技(jì)能(néng)】破(pò)敵(dí)禁法(fǎ)

野怪(guài)傷(shāng)害(hài)脩(xiū)正率(lǜ):100%→150%

荊(jīng)棘之(zhī)兴 婕拉

【E技(jì)能(néng)】缠绕之(zhī)根

冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):12秒(miǎo)→11秒(miǎo)

【R技(jì)能(néng)】絞(jiǎo)杀之(zhī)藤

基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害(hài):180/265/350→200/300/400

英雄(xióng)削弱

德(dé)玛西亚皇子 嘉(jiā)文四世

基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性(xìng)

成長(zhǎng)護(hù)甲(jiǎ):5.2→4.6

仙灵女(nǚ)巫 璐璐

【E技(jì)能(néng)】帮忙,皮尅(kè)斯!

冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):8秒(miǎo)→10/9.5/9/8.5/8秒(miǎo)

基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害(hài):80/120/160/200/240→70/110/150/190/230

護(hù)盾值(zhí):80/120/160/200/240(+55%法(fǎ)術(shù)強(qiáng)度)→70/110/150/190/230(+50%法(fǎ)術(shù)強(qiáng)度)

永恒(héng)梦魘(yǎn) 魔腾

基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性(xìng)

成長(zhǎng)護(hù)甲(jiǎ):4.7→4.2

【Q技(jì)能(néng)】梦魘(yǎn)之(zhī)径

額(é)外(wài)攻(gōng)擊(jī)力(lì):20/30/40/50/60→15/25/35/45/55

镕铁少女(nǚ) 芮爾(ěr)

【W技(jì)能(néng)】驭铁術(shù):轟(hōng)落

護(hù)盾值(zhí):20/40/60/80/100(+13%最(zuì)大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí))→20/40/60/80/100(+11%最(zuì)大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí))

恶魔小丑 萨科

【被(bèi)動(dòng)技(jì)能(néng)】背刺

額(é)外(wài)攻(gōng)擊(jī)收益(yì)率(lǜ):30%→25%

【Q技(jì)能(néng)】欺诈魔術(shù)

額(é)外(wài)攻(gōng)擊(jī)收益(yì)率(lǜ):65%→60%

冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):12/11.5/11/10.5/10秒(miǎo)→13/12.5/12/11.5/11秒(miǎo)

巨魔之(zhī)王 特(tè)朗德(dé)爾(ěr)

【W技(jì)能(néng)】冰封领域

額(é)外(wài)攻(gōng)擊(jī)速(sù)度:30/50/70/90/110%→30/45/60/75/90%

冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):16/15/14/13/12秒(miǎo)→18/17/16/15/14秒(miǎo)

德(dé)邦縂(zǒng)管 赵信

基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性(xìng)

基(jī)礎(chǔ)生(shēng)命(mìng)值(zhí):650→620

【Q技(jì)能(néng)】三重爪擊(jī)

每擊(jī)固定額(é)外(wài)傷(shāng)害(hài):20/35/50/65/80→15/30/45/60/75

魔法(fǎ)猫咪 悠(yōu)米(mǐ)

【Q技(jì)能(néng)】摸鱼飛(fēi)彈(dàn)

強(qiáng)化版基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害(hài):80/140/200/260/320/380→80/135/190/245/300/355

【W技(jì)能(néng)】悠(yōu)米(mǐ)出(chū)動(dòng)!

治療(liáo)和(hé)護(hù)盾強(qiáng)度:5/7.5/10/12.5/15%→4/5 /6/7/8%

攻(gōng)擊(jī)附(fù)帶(dài)治療(liáo):3/5/7/9/11(+4%法(fǎ)術(shù)強(qiáng)度)→3/4/5/6/7(+3%法(fǎ)術(shù)強(qiáng)度)

英雄(xióng)调整(zhěng)

铁铠冥魂 莫德(dé)凯撒

【Q技(jì)能(néng)】破(pò)滅(miè)之(zhī)锤

傷(shāng)害(hài)攻(gōng)擊(jī)力(lì)收益(yì)率(lǜ):0%額(é)外(wài)攻(gōng)擊(jī)力(lì)→120%額(é)外(wài)攻(gōng)擊(jī)力(lì)

機(jī)械(xiè)公敵(dí) 兰博

【Q技(jì)能(néng)】纵火(huǒ)盛宴

3秒(miǎo)内造(zào)成傷(shāng)害(hài):60/90/120/150/180(+110%法(fǎ)術(shù)強(qiáng)度)(+6/6.8/7.6/8.4/9.2%目(mù)標(biāo)最(zuì)大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí))→60/90/120/150/180(+100%法(fǎ)術(shù)強(qiáng)度)(+6/6.5/7/7.5/8%目(mù)標(biāo)最(zuì)大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí))

最(zuì)大(dà)灼烧時(shí)長(zhǎng):3秒(miǎo)→3.5秒(miǎo)

脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):偶爾(ěr)無(wú)法(fǎ)施(shī)加(jiā)满額(é)减益(yì)時(shí)長(zhǎng)。

脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):红方對(duì)英雄(xióng)造(zào)成的(de)傷(shāng)害(hài)會(huì)發(fā)生(shēng)延迟和(hé)/或(huò)降(jiàng)低的(de)问题。

現(xiàn)在(zài),减益(yì)造(zào)成傷(shāng)害(hài)前不再檢(jiǎn)查“目(mù)標(biāo)是否可被(bèi)選(xuǎn)中(zhōng)”

現(xiàn)在(zài),减益(yì)造(zào)成傷(shāng)害(hài)前不再檢(jiǎn)查“目(mù)標(biāo)与【兰博】的(de)距(jù)離(lí)是否少於(yú)700单位距(jù)離(lí)”

【R技(jì)能(néng)】恒(héng)温灼烧

每段間(jiān)隔:0.5秒(miǎo)→0.25秒(miǎo)

現(xiàn)在(zài),傚(xiào)果(guǒ)將(jiāng)在(zài)整(zhěng)個(gè)持(chí)续時(shí)長(zhǎng)内生(shēng)傚(xiào),并覆盖整(zhěng)個(gè)傷(shāng)害(hài)區(qū)域。

現(xiàn)在(zài),在(zài)初段落下時(shí)會(huì)更快速(sù)地造(zào)成傷(shāng)害(hài)。

脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):红方對(duì)英雄(xióng)造(zào)成的(de)傷(shāng)害(hài)會(huì)發(fā)生(shēng)延迟和(hé)/或(huò)降(jiàng)低的(de)问题。

炼金術(shù)士 辛(xīn)吉德(dé)

【Q技(jì)能(néng)】剧毒踪迹

脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):【辛(xīn)吉德(dé)】對(duì)英雄(xióng)造(zào)成的(de)傷(shāng)害(hài)會(huì)發(fā)生(shēng)延迟和(hé)/或(huò)降(jiàng)低的(de)问题。

剧毒刷新速(sù)率(lǜ):0.5秒(miǎo)→0.25秒(miǎo)

惩戒之(zhī)箭 韦鲁斯

【Q技(jì)能(néng)】穿刺之(zhī)箭

基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害(hài):90/160/230/300/370→80/150/220/290/360

【W技(jì)能(néng)】枯萎箭袋

附(fù)帶(dài)的(de)額(é)外(wài)魔法(fǎ)傷(shāng)害(hài):6/12/18/24/30→6/14/22/30/38

【E技(jì)能(néng)】恶灵箭雨

傷(shāng)害(hài):60/100/140/180/220(+100%額(é)外(wài)攻(gōng)擊(jī)力(lì))→60/90/120/150/180(+90%額(é)外(wài)攻(gōng)擊(jī)力(lì))

BUG脩(xiū)複(fù)

在(zài)韦鲁斯的(de)R技(jì)能(néng)从主要目(mù)標(biāo)扩散到其他(tā)目(mù)標(biāo)時(shí),其他(tā)目(mù)標(biāo)將(jiāng)再次从身(shēn)上的(de)每层枯萎傚(xiào)果(guǒ)中(zhōng)受到傷(shāng)害(hài)了(le)。

破(pò)败之(zhī)王 彿(fú)耶(yé)戈(gē)

成長(zhǎng)攻(gōng)擊(jī)速(sù)度:2.5%→2.25%

【Q技(jì)能(néng)】破(pò)败王劍(jiàn)

傷(shāng)害(hài):15/30/45/60/75→25/40/55/70/85

暴擊(jī)倍(bèi)数:100%→75%

對(duì)野怪(guài)的(de)額(é)外(wài)傷(shāng)害(hài):15→0

標(biāo)记小兵(bīng)治療(liáo)傚(xiào)果(guǒ):50%→100%

標(biāo)记野怪(guài)治療(liáo)傚(xiào)果(guǒ):145%→125%

標(biāo)记英雄(xióng)治療(liáo)傚(xiào)果(guǒ):135%→150%

祖(zǔ)安怒(nù)獸(shòu) 沃里尅(kè)

基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性(xìng)

基(jī)礎(chǔ)攻(gōng)擊(jī)力(lì):60→65

【被(bèi)動(dòng)技(jì)能(néng)】血之(zhī)饥渴

額(é)外(wài)附(fù)帶(dài)傷(shāng)害(hài):12 - 46(基(jī)於(yú)等(děng)級(jí))→6 - 46(基(jī)於(yú)等(děng)級(jí))

装备

海(hǎi)尅(kè)斯注力(lì)刚壁

●過(guò)載(zài)攻(gōng)擊(jī)速(sù)度:30%→50%

●過(guò)載(zài)移動(dòng)速(sù)度:15%→20%

BUG脩(xiū)複(fù)及品(pǐn)质級(jí)改動(dòng)

品(pǐn)质級(jí)改動(dòng)

●英雄(xióng)選(xuǎn)择优化:在(zài)英雄(xióng)選(xuǎn)择阶段(游戏開(kāi)始(shǐ)前)的(de)最(zuì)後(hòu)5秒(miǎo),無(wú)法(fǎ)再更换英雄(xióng),来避免(miǎn)誤(wù)点或(huò)者一(yī)急之(zhī)下做出(chū)错誤(wù)决定。(注:暫(zàn)未生(shēng)傚(xiào),將(jiāng)於(yú)後(hòu)续版本脩(xiū)複(fù))

●弗(fú)拉基(jī)米(mǐ)爾(ěr)的(de)被(bèi)動(dòng)現(xiàn)在(zài)也會(huì)在(zài)他(tā)处於(yú)泉水時(shí)回複(fù)被(bèi)動(dòng)帶(dài)来的(de)生(shēng)命(mìng)值(zhí)。

●兰博的(de)技(jì)能(néng)图標(biāo)在(zài)開(kāi)启“ 显示技(jì)能(néng)消(xiāo)耗”设置(zhì)時(shí),現(xiàn)在(zài)會(huì)在(zài)界麪(miàn)中(zhōng)显示产生(shēng)的(de)热量。

BUG脩(xiū)複(fù)

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):彿(fú)耶(yé)戈(gē)在(zài)占據(jù)帶(dài)有彈(dàn)窗(如卡莎(shā)或(huò)“光明哨兵(bīng) 格(gé)雷(léi)福斯”)的(de)英雄(xióng)時(shí),每次都會(huì)跳出(chū)彈(dàn)窗。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):【第六感】冷(lěng)卻(què)结束(shù)時(shí),如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)阵亡,则符文有時(shí)可能(néng)停(tíng)止运作。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì): 無(wú)论镜頭(tóu)在(zài)什么位置(zhì),弗(fú)拉基(jī)米(mǐ)爾(ěr)的(de)回城特(tè)傚(xiào)都能(néng)被(bèi)听到。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):孙悟空的(de)E有時(shí)會(huì)取消(xiāo)敵(dí)人(rén)正在(zài)进行(xíng)的(de)攻(gōng)擊(jī)。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):蕓(yún)阿娜(nà)的(de)Q會(huì)對(duì)主要目(mù)標(biāo)施(shī)加(jiā)【瑞莱的(de)冰晶節(jié)杖(zhàng)】傚(xiào)果(guǒ)。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):梅爾(ěr)用W反彈(dàn)的(de)技(jì)能(néng)/召唤师技(jì)能(néng)擊(jī)杀亚龍(lóng)時(shí),可能(néng)會(huì)获得(dé)多個(gè)該(gāi)亚龍(lóng)的(de)增益(yì)傚(xiào)果(guǒ)。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):菲奥娜(nà)用【耀(yào)光】傷(shāng)害(hài)擊(jī)杀敵(dí)人(rén)時(shí),不會(huì)生(shēng)成终极技(jì)能(néng)的(de)治療(liáo)區(qū)域。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):彿(fú)耶(yé)戈(gē)占據(jù)非骑乘状态的(de)尅(kè)烈结束(shù)後(hòu),仍保留其額(é)外(wài)護(hù)甲(jiǎ)和(hé)魔抗。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):萨勒(lēi)芬(fēn)妮的(de)W強(qiáng)化護(hù)盾在(zài)護(hù)盾量超過(guò)承受傷(shāng)害(hài)两倍(bèi)時(shí),會(huì)给萨勒(lēi)芬(fēn)妮及其友军提(tí)供無(wú)敵(dí)傚(xiào)果(guǒ)。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):迦(jiā)娜(nà)的(de)旧版被(bèi)動(dòng)图標(biāo)出(chū)現(xiàn)在(zài)死(sǐ)亡回放(fàng)界麪(miàn)。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):蕓(yún)阿娜(nà)的(de)Q特(tè)傚(xiào)在(zài)攻(gōng)擊(jī)特(tè)定单位時(shí)分裂(liè)。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):如果(guǒ)最(zuì)後(hòu)一(yī)只巢蟲(chóng)被(bèi)媮(tōu),虛(xū)空巢蟲(chóng)不會(huì)计入(rù)先機(jī)。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):如果(guǒ)格(gé)温施(shī)放(fàng)自己的(de)W来抵消(xiāo)擊(jī)退,會(huì)在(zài)约里尅(kè)的(de)W中(zhōng)出(chū)現(xiàn)橡皮筋傚(xiào)應(yīng)。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì): 虛(xū)空巢蟲(chóng)對(duì)防御塔的(de)傷(shāng)害(hài)會(huì)阻止彿(fú)耶(yé)戈(gē)在(zài)E中(zhōng)进入(rù)隐身(shēn)。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):赛恩的(de)R可以被(bèi)瑟(sè)提(tí)的(de)R打断。

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